[v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

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[v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par RynuX Slater le Ven 29 Juil - 23:13





    DWSK Forums




    PhaseShift - v1.25 Full (600MB)

http://www.dwsk.co.uk/index_phase_shift_downloads.html


      VC++ Redist 2010 (5MB)DirectX 9.0c (Juin 2010)

         


Dernière édition par RynuX Slater le Mer 17 Déc - 3:29, édité 3 fois
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par Howaidy le Dim 31 Juil - 2:08

Je trouve qu'une petite description serait la bienvenu ^^
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par RynuX Slater le Dim 31 Juil - 22:20

c'est comme FOFIX mais c'est pas FOFIX ? xD
lol en fait ce jeu est codé en C++ (certains ici connaissent le problème avec FOF et le langage python qui est "un peu faible" si on peut dire)
en gros ce jeu vous fourni bien plus de possibilité (le C++ est utilisé pour les "vrai jeux") ainsi qu'un resultat similaire ou meilleur sur moins de performances de la part de votre PC

en gros : même avec un PC pourri sur lequel FOF tourne pas, il y a des chances qu'avec ce jeu : si !!

ce jeu offre les possibilités suivante :
- jouer au clavier (ca à l'air con à dire mais c'est un atout majeur qui le rendrait pourri s'il n'était pas présent)
- jouer avec un instrument GH/RB (ou autres du même genre) avec une liste identiques à celle supporté par celle du dernier FOFIX (3.121)
- support du mode PRO (initié par rock band 3)
- support du mulitplayer 4 joueurs (donc support de guitare, basse, batterie)
- support fond video/diaporama d'image/animé (mouvement du fond mais de manière répétitive)
- support des évènements : solo, starpower/overdrive, echec (quand ca clignote rouge)...Etc
- support du online (pour jouer en multi)
- support batterie 4 caisses et 5 caisses (en plus des PRO)
- ...Etc (tout le bordel habituel : HOPO, MIDI, format des chansons comme EOF/FOF, supporte le format rock band audition...)

à venir : classement en ligne
support des instruments MIDI (en gros on sent le synthé arriver)
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par Howaidy le Dim 31 Juil - 23:06

Merci alors =)
Je vait essayer sa =)
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par angel62fr le Jeu 4 Aoû - 12:44

Un petit mot de mon lieu de vacances Razz
Je voulais savoir ce qu'il en était des playlists, je suppose que qu'elles sont différentes de celles de frets ou alors elles seraient compatibles?
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par RynuX Slater le Jeu 4 Aoû - 13:33

les morceaux de Frets On Fire marchent tous sur Phase Shift en effet =)
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par angel62fr le Jeu 4 Aoû - 17:14

Intéressant ça. A tester alors Very Happy
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par angel62fr le Jeu 4 Aoû - 18:06

Bon je viens de tester et ça fonctionne pas, il m'a réclamé de nombreux dll que j'ai ajouté au répertoire et une fois content il me met une fenêtre phaseshift a cessé de fonctionner. Même en mode admin idem. Quelqu'un saurait pourquoi? Je suis sous win7 64bits
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par RynuX Slater le Ven 5 Aoû - 1:56

j'ai Win7 64 bits et j'ai eu le même problème (= il me demandais dx10_43.dll ou un truc du genre...)

bref j'ai téléchargé le fameux pack directX june 2010 et ensuite extrait le fichier télécharger dans un dossier spécial sur le bureau (nommé à l'arrache "jj" xDD)
dedans yavait un DSetup.exe... je double clic (installe le bordel quoi !)
et boum j'avais TOUS les .dll (plus de problème à ce niveau)

j'ai pensé à bien installer VC++ Redist

je recommande éventuellement d'ajouter le pack de codec video CCCP (le truc des communistes lol) : http://www.cccp-project.net/
ATTENTION !!! ne pas cumuler plusieurs pack de codec donc si vous avez déjà télécharger K-lite codec pack ou Haali media splitter ou FFDSHOW oubliez ceci (ou alors désinstallez tout ça avant de mettre CCCP)
le risque ? faire bugger le PC, le ralentir, empecher une lecture correct de vos video...
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par angel62fr le Ven 5 Aoû - 10:54

Merci c'était bien le direct x qui emmerdait le monde. Ca passe nickel et ma guitare a été reconnu immédiatement. Par contre c'est pas le même doigté qu'avec frets, je suis souvent à coté même en calibrant lol Razz
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par RynuX Slater le Ven 5 Aoû - 17:23

en fait il n'y a pas le GH2 souple (qui aidait beaucoup lors des pulls-off)
et le timing de grattage (hit window) est reglé sur normal obligatoirement (ou alors sur drunk si jamais vous jouez juste pour jouer et qu'enregistrer les scores ne vous interesse pas !!) et ce fameux "normal est en effet un poil plus méchant que les rock band, guitar hero et meme frets on fire mais de très peu =)

bref ca fait de l'entrainement quoi !
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par RynuX Slater le Mer 10 Aoû - 4:28

Petite video pour les fans d'anime qui se demande comment rend Phase Shift avec très très peu de débrouille (pas de retouche Photoshop tout est ingame ou du moins avec ajout de la video et de la musique dans le jeu) :



ou pour les fan de RB et / ou metal


pour vous aider à vous faire une idée du jeu =) (va falloir renommer le forum je sens xDD ah les barres)
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par RynuX Slater le Ven 12 Aoû - 3:24

PHASE SHIFT en Français.... voila le défi que j'ai relevé pour populariser ce logiciel auprès des fofeurs francophones :
http://dwsk.proboards.com/index.cgi?board=phaseshiftgeneral&action=display&thread=463

on peut donc imaginer que david (admin de DWSK et créateur de PS) fera cet ajout dans les mois à venir et peut être même avant la sortie de la v1.0 =)

(je ferais peut etre une traduction en espagnol quand j'aurais fini avec la FR)
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par angel62fr le Ven 12 Aoû - 9:32

Nice job, ça sera surement intégré au jeu je pense
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par takeshisan le Ven 12 Aoû - 13:33

RynuX Slater a écrit:I'm admin of the biggest FOF french Forum... about 4 000 members

LOL ça fait rêver
Mais ou sont ils ? MDR

Sinon BRAVO super boulot que tu as fait pour les traduction Wink
un bon +1
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par RynuX Slater le Ven 12 Aoû - 17:52

ils se sont inscrit, ils se sont servi et ils sont parti xDD


lol ça m'a fait des révisions pour la rentrée mdrrr
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par totti76 le Sam 13 Aoû - 1:42

le pire c'est qu'il reviendront ,se resserviront et repartiront ces bande de cons!
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par angel62fr le Sam 13 Aoû - 10:00

Veni, vidi, vici oups on s'égare là Laughing
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Re: [v1.23] PhaseShift - Topic du jeu

Message par RynuX Slater le Mar 13 Mai - 17:58

Voici a quoi ressemble Phase Shift aujourd'hui avec la version 1.23





Phase Shift est uniquement disponible sur PC (de manière regrettable)
Je vous recommande toutefois Phase Shift plutot que Frets On Fire, j'ai pu faire tourner Phase Shift en qualité Max sans lags quasi (~1380x768 + AntiAliasing max) sur un ordinateur portable Win7 avec CPU Inter Core 2 Sandy bridge HD3000 à 2,4Ghz x2, 4GB RAM, disque dur standard 5400tr, carte graphique ATI Radeon pas puissante du tout (aussi puissante que les CPU Ivy Bridge).
chose impossible avec Frets On Fire ou j'ai du faire au mieux du 1280x720p avec les FPS tres bas et les autres réglages au minimum et je jouais avec des lags.
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Message par FlorianRacing le Lun 8 Déc - 12:26

Phase Shift est passer a la version 1.25, en faite depuis le 3 Novembre mais j'ai juste telecharger cette version le week-end dernier en Full que je recommande puisque
il y a les musiques official qui sont de qualité.
Ma Config est Windows 7
     Nvida Geforce 8400 GS
     2 GO Ram
     Intel (R) Pentium (R) D CPU 3.00 GHz
Le jeu tourne assez bien je trouve quelque bug en plus le jeu est largement plus beau que touts les Frets on Fire rassembler (FoF, FoFIX, MHF...).

Bon jeu a tous
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